Kort svar
I det vanligste spillet, 501, starter alle på 501 poeng. Du kaster tre piler per runde og trekker poengene fra det du har igjen. Den som først kommer ned på nøyaktig 0, vinner. Siste pil må treffe en dobbel eller bullseye.
- Spillere
- 2+
- Utstyr
- Dartskive og tre piler per spiller
- Høyde
- 1,73 m til midten
- Avstand
- 2,37 m
- Startsum
- 501
Slik spiller du 501
Heng opp skiva riktig.
Midten av skiva skal være 1,73 meter over gulvet. Feltet med 20 skal stå øverst. Merk av kastelinja 2,37 meter fra skiva.
Finn ut hvem som begynner.
Hver spiller kaster én pil mot midten av skiva. Den som kommer nærmest, begynner. Dere kan også kaste mynt.
Start på 501.
Alle starter på 501. Du trenger ikke treffe noe spesielt felt for å begynne å telle.
Kast tre piler.
Legg sammen poengene for de tre pilene. Trekk summen fra det du har igjen. Kaster du 45 i første runde, har du 456 igjen.
Gå ut på en dobbel.
Du må komme ned på nøyaktig 0. Pila som tar deg dit, må stå i dobbelringen eller i bullseye.
Kaster du for mye, er det bust.
Da teller ikke runden. Du står på samme sum som før runden.
Først til 0 vinner.
Ett spill fra 501 til 0 kalles et leg. En kamp er ofte best av fem leg. Da vinner den som først vinner tre.
Dartskiva og poengene
Skiva er delt i 20 sektorer med tallene fra 1 til 20. Treffer du det store feltet i en sektor, får du tallet.
To smale ringer gir mer. Den ytre ringen gir dobbelt, og den indre gir tredobbelt. Midt på skiva sitter bull og bullseye.
| Felt | Poeng | Eksempel |
|---|---|---|
| Enkelt felt | Tallet på sektoren | 20 gir 20 |
| Dobbel (den ytre smale ringen) | Tallet ganger 2 | Dobbel 16 gir 32 |
| Trippel (den indre smale ringen) | Tallet ganger 3 | Trippel 20 gir 60 |
| Bull (ringen rundt midten) | 25 | |
| Bullseye (selve midten) | 50, og teller som dobbel 25 | |
| Utenfor dobbelringen | 0 |
Det mest du kan få i én runde, er 180. Da står alle tre pilene i trippel 20.
Rekkefølgen på tallene
Tallene står i fast rekkefølge med klokka, med 20 øverst. Rekka er 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12 og 5.
Høye og lave tall står ved siden av hverandre. Bommer du litt på 20, kan du få 1 eller 5.
Avstand og høyde
Målene under er de offisielle målene fra World Darts Federation (WDF). Norges Dartsforbund bruker de samme målene.
| Mål | Offisielt mål |
|---|---|
| Fra gulvet til midten av bullseye | 1,73 m |
| Fra forsiden av skiva til kastelinja, målt langs gulvet | 2,37 m |
| Fra midten av bullseye til kastelinja ved gulvet, på skrå | 2,93 m |
| Hele skiva | 45,1 cm i diameter |
| Feltet som gir poeng | 34 cm i diameter |
| Dobbel- og trippelringen | 8 mm brede, målt på innsiden |
| Bullseye | 12,7 mm i diameter |
| Bull | 31,8 mm i diameter |
Mål kasteavstanden fra et punkt på gulvet rett under forsiden av skiva. Skråmålet er en god kontroll når høyden allerede stemmer. Henger midten på 1,73 meter og skråmålet er 2,93 meter, står kastelinja riktig.
Kastelinja
Kastelinja kalles oche på dartspråket. Norges Dartsforbund skriver «åkki».
Det er en lav list på gulvet, minst 61 cm lang. Du må ha begge føttene bak den når du kaster. Du kan stå litt til siden, så lenge føttene er bak linja hvis den hadde fortsatt.
501 og 301
Dobbel ut
Du må avslutte på en dobbel. Pila må treffe dobbelen som er halvparten av det du har igjen. Har du 32 igjen, går du ut på dobbel 16. Har du 50 igjen, kan du gå ut på bullseye.
Har du et oddetall igjen, kan du ikke gå ut med én pil. Kast først på et enkelt felt, så du står igjen med et partall. Har du 3 igjen, kaster du for eksempel enkel 1 og så dobbel 1.
Den høyeste utgangen med tre piler er 170. Det er trippel 20, trippel 20 og bullseye. Noen tall under 170 kan du ikke gå ut på med tre piler. Det gjelder 169, 168, 166, 165, 163, 162 og 159.
Bust
Bust betyr at runden ikke teller. Norges Dartsforbund kaller det sprekk. Det er bust i tre tilfeller:
- Du får mer enn du har igjen.
- Du står igjen med 1. Den minste dobbelen er 2, så fra 1 kan du aldri gå ut.
- Du kommer ned på 0, men siste pil står ikke i en dobbel.
Etter en bust går du tilbake til summen du hadde før runden. Runden er over med en gang. Du kaster altså ikke de pilene du har igjen.
301
301 spilles som 501, men alle starter på 301. Det går raskere og passer godt når dere har dårlig tid.
Ofte spiller man 301 med dobbel inn. Da må du treffe en dobbel for å begynne å telle. Pilene før den første dobbelen teller ikke.
Leg og sett
Ett spill fra startsummen til 0 kalles et leg. En kamp har et oddetall leg, og den som vinner flest, vinner kampen. I store turneringer deles kampen også i sett. Et sett er et oddetall leg, og den som vinner flest sett, vinner.
Den som vinner kastet om å begynne, starter første leg. I turneringer bytter dere på å starte. Vinneren av startkastet starter leg 1, 3, 5 og så videre.
Tvilstilfeller
Hvor langt unna skal man stå i dart?
2,37 meter fra skiva, målt langs gulvet.
Du måler fra et punkt rett under forsiden av skiva og ut til baksiden av kastelinja. Målt på skrå fra midten av skiva til kastelinja ved gulvet blir det 2,93 meter.
Hvor høy skal en dartskive være?
Midten av bullseye skal være 1,73 meter over gulvet.
Mål til midten av skiva. Gulvet du måler fra, skal være på samme nivå som kastelinja.
Hva gir mest poeng i dart?
Trippel 20, som gir 60 poeng.
Bullseye gir 50. Det er mindre enn trippel 20, trippel 19 (57), trippel 18 (54) og trippel 17 (51). Tre piler i trippel 20 gir 180, som er det mest du kan få i én runde.
Hva er forskjellen på bull og bullseye?
Bullseye er selve midten og gir 50. Bull er ringen rundt og gir 25.
Mange sier bull om begge feltene. I reglene til både WDF og Norges Dartsforbund betyr «bull» feltet på 50, og 25-feltet heter «bulls-ring». Bullseye teller som en dobbel, så du kan gå ut på den fra 50.
Må man avslutte på en dobbel?
Ja, etter de offisielle reglene.
Både i 501 og 301 må siste pil stå i en dobbel eller i bullseye. Nybegynnere kan avtale å droppe dobbel ut. Det gjør spillet enklere.
Hva skjer hvis man kaster for mye?
Det er bust, og hele runden teller ikke.
Du går tilbake til summen du hadde før runden. Det samme skjer hvis du står igjen med 1, eller hvis du kommer ned på 0 uten en dobbel.
Teller pila hvis den faller ut av skiva?
Nei.
En pil som spretter ut eller faller ned, gir 0 poeng. Du får heller ikke kaste den på nytt. I turneringer teller pila likevel hvis den faller ut etter at poengene er ropt opp og skrevet ned.
Hva teller hvis pila treffer streken?
Det feltet spissen går inn i.
Ståltrådene deler skiva i felt. Poengene regnes fra den siden av tråden der spissen står. Spretter pila ut fra tråden, teller den ikke.
Kan man gå ut på bullseye?
Ja.
Bullseye gir 50 og teller som dobbel 25. Har du 50 igjen, kan du gå ut med én pil i bullseye. Bull på 25 er ingen dobbel, så den kan du ikke gå ut på.
Varianter
Variant
Cricket
Cricket spilles bare på tallene 15 til 20 og bull. Du skal treffe hvert av dem tre ganger for å lukke det. En dobbel teller som to treff, og en trippel som tre.
Har du lukket et tall før motstanderen, får du poeng hver gang du treffer det igjen. Når begge har lukket tallet, gir det ikke flere poeng.
Du vinner når du har lukket alle tallene og har like mange eller flere poeng enn motstanderen. Spillet kalles også Mickey Mouse.
Variant
Killer
Killer passer for mange spillere. Hver spiller kaster én pil med hånden de vanligvis ikke bruker. Tallet pila treffer, blir ditt tall.
Når du har fem treff på ditt eget tall, blir du «killer». Da kan du kaste på de andres tall og ta treff fra dem.
Treffer du ditt eget tall som killer, mister du treff selv. Den som kommer under 0, er ute. Den som står igjen til slutt, vinner. Det finnes også en annen versjon der du må kaste mer enn spilleren før deg, ellers mister du et liv.
Variant
Jorden rundt (Klokka rundt)
Jorden rundt og Klokka rundt er to navn på det samme spillet. Norges Dartsforbund kaller det Klokka rundt. Du skal treffe tallene i rekkefølge fra 1 til 20, og til slutt bull. Du går videre til neste tall først når du har truffet det du står på. Den som blir først ferdig, vinner.
Vil du ha det vanskeligere, teller bare doblene.
Variant
Shanghai
Du kaster tre piler på hvert tall fra 1 til 9. Enkelt felt gir 1 poeng, dobbel gir 2 og trippel gir 3. Treffer du enkel, dobbel og trippel på samme tall i én runde, er det Shanghai. Det gir 6 poeng ekstra.
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange piler bruker man i dart?
Tre per runde. Hver spiller har sitt eget sett med tre piler.
Hvor tung skal en dartpil være?
De fleste bruker piler på rundt 20 gram. I WDF-turneringer kan en pil veie opptil 50 gram. I norske turneringer er grensen 40 gram, ifølge Norges Dartsforbunds regler.
Hvor mange piler trenger man for å klare 501?
Minst ni. På engelsk heter det «nine-dart finish». Én måte er 180, 180 og så 141 med trippel 20, trippel 19 og dobbel 12.
Hvordan teller man poeng i dart?
Les av hvert felt pila står i. Enkelt felt gir tallet, dobbel gir tallet ganger 2, og trippel gir tallet ganger 3. Bull gir 25 og bullseye 50. Legg sammen de tre pilene og trekk summen fra det du har igjen.
Er dart en organisert sport i Norge?
Ja. Norges Dartsforbund ble stiftet i 1956 og arrangerer NM. Internasjonalt styres sporten av World Darts Federation, som ble stiftet i 1976.
Kilde
Sist kontrollert 31. oktober 2026. Målene og reglene for 501 er kontrollert mot World Darts Federations Playing and Tournament Rules (20. utgave, 28. februar 2018). Det er fortsatt utgaven WDF viser på sin regelside.
Vi har også kontrollert mot Norges Dartsforbunds lovsamling, hefte 2: Spilleregler. Variantene er kontrollert mot Norges Dartsforbunds side om andre dartspill. Reglene er skrevet med egne ord.